排兵布阵是决定胜负的关键因素之一。合理的站位能最大化发挥武将优势,同时规避敌方火力。首先需要了解不同职业的特性,护卫适合放在前排吸收伤害,谋士和统领这类脆皮输出则要放在中后排。主角千万别放在第一排中间,这是敌方集火最猛的位置,建议放在第一排两侧,中间留给带减伤技能的肉盾武将。
如果对方有多个竖排攻击武将,就要避免把重要输出放在护卫正后方,可以采用错位站位减少被集火风险。中远程武将有时可以放在前排帮护卫分担伤害,但这需要武将本身具备一定生存能力。战斗中要随时观察敌方攻击路线,及时调整站位来应对不同敌人。
一个均衡的队伍通常需要2个前排、2个输出和2个辅助。前排优先选择带控制或减伤的护卫,输出位选择谋士或高爆发的统领,辅助则负责治疗和增益。遇到特殊关卡时,可以适当增加控制型武将的数量,通过打断敌方技能来创造输出空间。
布阵不是一成不变的,需要根据战斗进程动态调整。比如在魔魂塔这类塔防玩法中,近战位要放能阻挡敌人的武将,远程位则安排治疗和AOE输出。每波敌人类型不同,打完一波就要检查武将状态,必要时更换位置或替换残血武将。好的布阵就像下棋,走一步要看三步。
养成资源可以继承,不用担心换阵浪费材料。多尝试不同武将组合,找到最适合自己的套路才是王道。前期可能觉得布阵复杂,但熟悉后会发现这就是游戏的策略乐趣所在。