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攻城掠地任务该如何分配资源

来源 : 世林手机站 发布时间 : 2026-01-26 11:21:47

资源分配得跟着任务目标走才能高效推进。主城等级永远是第一优先级,它直接卡着其他建筑和科技的上限,先把主城冲上去,资源区和兵营才能同步展开。初期农田、矿场、伐木场这些产出型建筑要紧跟主城等级,别让资源断了链子,兵营的升级节奏也得卡准,毕竟征兵速度决定了你能接多少任务。日常征收和限时活动比如双倍经验时段,都是白送的资源加速包,卡着点登录收割一波,比硬攒轻松多了。

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粮食和兵力是任务链条的燃油,尤其粮食消耗直接挂钩经验获取量,出征打野、推副本、国战全指着它兜底。每次行动前先算算粮仓余量,主力部队的补给必须优先保障,别让高消耗兵种断了炊。多出来的粮食也别囤霉了,要么投科技研发换长期收益,要么在集市周转成紧缺资源。兵力循环更得精打细算,低阶兵当炮灰补充快,高阶兵留着啃硬骨头,阵亡率高的任务悠着点接。

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国战、限时活动这类油水大的优先砸资源,比如铸车大赛的双倍陨铁,古城探宝的稀有图纸,错过就得等轮回。日常副本和政务事件属于细水长流型,每天清一清攒资源基数。七擒孟获这类阶段式任务链,前六轮性价比更高,影子消耗少回报稳,最终阶段量力而行。联盟协作能省不少力气,盟友加速建筑、共享资源点、组队打精英怪,比单干效率高出一截。

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中后期资源重心得往科技和武将偏移。攻击类科技直接拉输出,资源产出科技保底子,防御类留着应对高强度国战。兵器升级是个吃铁大户,矿场等级直接决定镔铁产能,满级矿场还能蹦宝石,养套装强化武将正合适。别在低阶装备上浪费金币洗炼,憋到红装紫装再集中资源怼属性,军团副本和神兵嘉年华活动才是高阶材料的靠谱来源。

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