为什么剑圣不适合英雄联盟手游
剑圣在英雄联盟手游当中并不适合多数对局,尤其不适合中高分段排位,核心问题来自前期能力匮乏、极度依赖装备,同时缺少开团与留人手段,很容易被敌方阵容直接限制,只有低分段对手缺乏控制与联动意识的环境下,才能打出亮眼收割效果。手游整体对局节奏更快,资源争夺发生的时间更早,打野需要参与入侵、控龙、支援线上等多项工作,而剑圣的玩法核心是埋头刷野等待装备成型,和版本主流打野的节奏逻辑存在明显冲突,很多对局还没等到剑圣做出两件核心输出装,己方多条线路已经陷入被动,后续很难弥补前期埋下的劣势。

剑圣前期野区对抗能力十分薄弱,三级之前面对盲僧、赵信这类强势打野,一旦遭遇入侵很难防守,Q技能不可选中的冷却周期偏长,W冥想引导过程中不能移动,很容易被敌方技能打断,野区被骚扰之后会直接丢失野怪、河道蟹等关键资源,经济等级会被快速拉开差距。同时剑圣没有任何硬控制,抓人只能依靠大招的移速加成贴近目标,面对拥有闪现、位移的对手,gank的成功率很低,很多时候奔波游走也无法帮线上建立优势,相当于己方打野在前期很难给团队提供有效帮助,敌方打野却可以持续给各路制造压力,长期下来团队会陷入四打五的局面。就算顺利发育到六级,没有队友先行打残敌人,剑圣也很难完成进场收割,强行先手切入会被各类眩晕、禁锢直接控住秒杀。

阵容适配层面同样存在很大短板,敌方只要选出多名带硬控的英雄,剑圣的发挥空间就会被大幅压缩,金身、水银饰带这类装备也可以轻松化解剑圣的进攻威胁。在逆风局面之下,剑圣的缺陷会被无限放大,既不能主动开团创造机会,也很难单带牵扯战局,分推时遇到带控制的防守英雄很难脱身,抱团打团又找不到合适的输出时机,很难完成翻盘。反观同类型的野核英雄,大多具备poke、控制或者前期作战能力,就算发育不顺依旧可以给团队提供功能性作用,而剑圣几乎全部价值都建立在高额装备经济之上,一旦经济落后,整局的作用会变得十分有限。

当然剑圣并非完全不能选用,只有己方整体阵容偏强势,线上英雄可以稳住前期,同时敌方控制数量较少的前提下,才可以选择剑圣走野核打法,对局当中依旧要规避前期野区冲突,耐心等待队友消耗掉敌方关键控制技能之后,再开启大招进场完成收割。但绝大多数排位对局当中,很难凑齐这么理想的外部条件,盲目选出剑圣会极大拉高整局游戏的翻车概率,这也是该英雄在中高分段出场率低迷的主要原因。
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